锐龙5 7600对比13490F详情

许多用户在选择CPU的时候会比较纠结锐龙5 7600对比13490F详情这两个哪一个比较好,目前根据一些数据和测试来看,个人感觉还是锐龙 7600要更好一些的。锐龙5 7600对比13490F详情一、参数对比 1、正义来看还是锐龙的要更加强大一些。2、不管是工艺制程、频率、缓存上都要超过酷睿i5-13490F3、AMD锐龙5 7600不锁CPU倍频,而且通过超频还可以达到和7600X差不多的水平。 以上就是锐龙5 7600对比13490F详情的全部内容,望能这篇锐龙5 7600对比13490F详情可以帮助您解决问题,能够解决大家的实际问题是软件自学网一直努力的方向和目标。...
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绘制打破的鸡蛋

 最终效果  1、新建文档(Ctrl+N),设置分辨率300dpi。 然后新建一个图层(Ctrl+Shift+N)命名为“背景”。  2、给“背景”图层填充灰色,色值:C:0% M:0% Y:0% K:40%。 ...
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Photoshop调出美女照片梦幻青色调

原图 最终效果1、修改背景,打开原图为了表达人物和背景的对比,需要将背景进行大范围的处理。用工具箱里的修补工具和仿制图章工具进行背景补救。整体效果如图1: <图1> 2、背景亮度的过渡,整体色彩需要矫正。复制一层,命名为“色彩矫正”, 按依次顺序进行色彩自动色阶、自动对比度和自动颜色,效果如图2: <图2> 3、新建一层,命名为“虑色”,运用快捷键AIT+ SHIFT+CTRL+E进行图层盖印;将图层混合模式改成“滤色”,再将图层不透明度修改成50%,图片整体效果亮度增强了,效果如图3: <图3> 4、人物处理,盖印一层为“皮肤处理”,选择高斯模糊,半径数值3.0 按住AIT点选蒙板按钮,这...
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chatgpt4.0文献综述

ChatGPT 4.0 文献综述引言ChatGPT 4.0是OpenAI推出的一种强大的自然语言处理模型,它基于最先进的语言模型技术,可以用于自动对话生成、问答系统、智能助手等领域。本文将综述ChatGPT 4.0在相关研究领域的文献成果,以及其应用、性能和潜在挑战。ChatGPT 4.0的进化ChatGPT 4.0在技术上相较前一版本有了显著提升。根据相关文献,ChatGPT 4.0采用了更大的训练数据集和更先进的模型架构,使得其在对话生成任务中表现出更高的准确性和语境感知能力。模型的训练还使用了一种修改过的强化学习方法,使得ChatGPT 4.0能够在交互式对话中表现出更强的对话能力。ChatGPT 4.0的应用ChatGPT...
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制作立体圆形的播放图标教程

 最终效果:老规矩,先来分析一下。这里我们主要分为三个部分:底座、内圆、文字,其它问题都不大,主要是内圆部分、需要用到多个图层及图层样式,来表现图标的立体感,骚年分析完已经成功一半了,离成功还会远么,噢耶!!!1、首先新建画布1000px*1000px画布,命名为旋转按钮,为背景添加渐变叠加图层样式。2、使用椭圆工具、绘制一个700px*700px底座,并为它添加图层样式。3、高逼格的底座一下就出来了,有木有!!!接下来继续使用椭圆工具、绘制一个等大的圆,并为它添加图层样式,图案叠加追加灰度纸,选择纤维纸图案。...
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怎么在CDR2020里面使用再制工具复制一份图形

1、打开CDR2020软件,新建空白文件,创建自已要的软件。 2、然后选择所有对象,点击编辑菜单。 3、这个编辑里面有一个再制,也可以按ctrl+D键。 4、这样就可以复制一份一模一样的图形。...
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Word2019行号怎么设置连续

1、打开WORD2019软件, 2、打开之前做好的文档。 3、打开后内容没有行号。 4、点击布局,点击行号,再点击连续。 5、这样内容前面就有了行号。...
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PS把帅哥的照片转手绘效果

 原图  最终效果  1、打开原图,复制一层,简单给人物磨下皮。  2、头发没有光感,选择钢笔工具画好头发的路径,做初级效果也方便以后的操作。新建一个图层,选择画笔工具再画笔预设调直径为3像素,前景色为白色,调好后,再选择钢笔工具按右键选择画笔描边,勾选模拟压力。  ...
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ai怎么设计AOCOS奥可视标志

第1步、打开AI软件,新建空白文档,使用钢笔工具,绘制A字出来,效果如下: 第2步、然后再绘制一个矩形出来,然后再进行偏移路径出来,效果如下: 第3步、然后再使用钢笔工具,绘制一个C字出来,效果如下: 第4步、然后再复制前面的用矩形画出来的O字出来,效果如下: 第5步、然后再使用钢笔工具,绘制一个S字型出来,效果如下: 第6步、然后给设计好的字母倒圆角处理,效果如下: 第7步、然后再给设计好的LOGO填充红色,效果如下:...
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3Dmax实例教程:简单的制作山峰

山的做法在3d max中其实是有很多种做法,今天,我来抛砖引玉,写出其中一种做法,望大家能够共同研究,一起进步,从不同的方法中得到自己想要的东西。先来看效果,如图sf-1所示:sf-1我们先来在3D的【Top】视图中创建一个平面,注意,一定设置足够多的段数,这样,对象才具有相当好的变形能力。如图sf-2所示:sf-2对平面进行变形设置,对其添加一个【Displace】变形修改,设置【Strength】强度值,让对象产生高度上的偏移。如图sf-3所示:sf-3对象的表现还是没有产生变化的,那让我们继续设置参数,在【Map】中添加【Noise】,平面就产生了凹凸变化,如图sf-4所示:sf-4来设置山峰的形状,将【Noise】将拖入材质...
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