多实体蜗壳用SolidWorks画法

日期: 栏目:软件教程 浏览:15 评论:0

多实体蜗壳建模过程

1.【拉伸凸台】在【前视基准面】画一个圆,直径:3 ,两侧对称:103 。(这个圆后面还要用到)

2.在【右视基准面】画草图,下方有一段长度:5 的直线。

3.【拉伸凸台】两侧对称:10 ,薄壁特征――两侧对称:0.5 。

4.【完全圆角】。

4-1.另一侧也【完全圆角】。

5.【圆周阵列】特征,方向:圆柱,实例间距:7度,数量:50个。

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