maya怎么给模型贴图

日期: 栏目:软件教程 浏览:5 评论:0

第1步、打开软件,点击Window(窗口),点击Rendering Editors(渲染编辑器)点击Hypershade(超材质编辑器)。

第2步、看看英文的分类:

第3步、下面Work Are 是显示作用材质球的状态,并可以为它添加或删除节点的设置。通常我们会用到surface里面的材质球,接下来是每一个的材质球的属性:

第4步、其中,常用的材质有Anisotropic(各向异性),

第5步、Blinn(布林) ,Lambert(兰伯特),Phong(冯 ),尤其是Blinn材质使用范围最广。

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