用3DMAX教你制作山路建模

日期: 栏目:软件教程 浏览:23 评论:0

 最终效果:

制作过程:

用noise生成山体。

我了路面光华,我把步附设的很高。

生成线框。

用shapemerge投影。

在shapemerge下的output sub-mesh selection选face。

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