最终效果原图下图就用到了瀑布,下期教程会详细介绍整体效果的方法。1、观察通道。打开原图素材,进入通道面板,分析一下各通道。红通道:瀑布颜色较亮,背景颜色较暗,对比极强,比较理想。绿通道:瀑布颜色较亮,背景颜色比较亮,同时比较杂乱,不是很理想。蓝通道:瀑布颜色较亮,背景也比较杂乱,不是很理想。...
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本主要使用调出外景人像日系蓝色效果,日系淡蓝风格重点在压缩光比,给高光增加一抹淡蓝色,详细的教程可以参照结尾的连接,喜欢这种效果的朋友可以一起来学习吧.。效果图关键步骤提示详细操作请看文章最后的视频教程演示。Step 01 曲线面板压缩的光比,增加高光的蓝色。Step 02 基本面板增加图片细节、清晰度、饱和度。Step 03 混色器面板降低不必要的颜色的饱和度,尤其黄、绿最终效果教程视频教程请点击:...
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CorelDraw的强大功能让每一位设计师都必须熟练的运用它,今天我们就用一个简单的例子来看看COREDRAW的强大功能。先看看效果图: 效果图 第一步 操作如下图:用矩形工具创建如图下图几个图形,选中所有的图形右击转成曲线;然后点击形状工具,调整每个图形造型。如下图: 图1 图2 图3 图4 图5 图6 图7...
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最终效果图1.新建一个文件,图象大小为600X400象素,颜色模式选择RGB模式,分辨率设置为300,选择白色背景。2.先新建图层1,取名‘长方体’并将此图层填充为白色,执行菜单-滤镜-渲染-3D变换,在3D变换设置面板中选择左侧的立方体工具,在中间的画布区域中拉一个立体四方型,完成后再用左侧工具条中的直接选择工具来拖动四方型上四个角的节点,将四方型的形状调整至如(图1)样式。图13.选择左侧工具条上的‘轨迹球工具’,来旋转四方型轮廓,在旋转过程中如果长方体被转到了画布以外的话,可以用‘全景相机工具’来将长方体拖回画布中。完成旋转后如(图2)。然后再点击设置面板右侧的选项按钮,将分辨率设置为‘高’,消除锯齿也设置为‘高’,并取消‘...
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本主要使用逼真的机械小蜜蜂教程,教程主要给大家带来一个适合新手的合成教程,操作不难,稍微考验技术的就那2步,其他的主要学习制作思路,素材都打包好了,效果图:一、选择钟表齿轮的部分1、我想最难的部分就是选择组成蜜蜂身体部分的金属锯齿啦~我们将要选择如下图所示的红色区域哦~这里用的是快速蒙版,但你可以用自己的方法将它们抠取出来。二、摆放金属部分到蜜蜂的身躯1、新建1500×1500 px, 72分辨率的图层,然后将蜜蜂素材放置进去,将如下图所示的金属部分放置到蜜蜂的身上,摆放的位置一定要看起来很自然,如果不自然,我们就需要适当的调整位置啦~2、之后我们就继续添加其他的金属部分,旋转变形,摆放的位置如图所示,这部分是由两个相同的金属拼合而...
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在本中,您将学习如何创建一个平静的海面上使用的梦境和3dsmax的一个美丽的日落。梦景是一套先进的3dsmax的插件,它可以让你创建和渲染逼真的风景,海景,天空,云,户外照明和更多。最终效果预览第1步首先,渲染场景的梦幻,你需要创建一个特殊的光,称为“太阳报”。在“创建”面板中,单击“灯光”,然后从下拉菜单中,选择“飞越梦幻国”,并添加一个“太阳”光在视口中。第2步移动该光的坐标:= 1700,为y = 11000,和z = 800。第3步创建一个免费的摄像头,并且将其移动到的坐标:x = 0时,为y = 0和z = 100。'87'度'X'轴旋转的摄像头。第4步接下来,您将创建太阳和云彩。在键盘上按'8'键,打开“环境”面板。在“...
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本文大体逻辑就是用色相/饱和度给某个选区单独着色,您要上色的分为多少个部分就做多少个选区一个一个的着色即可。图片中如有一些不太好做选区的部分也没有关系,可以先做一个大概的选区着色后利用蒙版工具的工作罗技用画笔仔细调整边缘部分即可。彩色转黑白谁都会,但是黑白转彩色就不一定了。今天教大家如何利用选区-色相/饱和度简单两步轻松给黑白图片重新上色。惯例,首先用PS打开想要上色的黑白图片。图像 — 模式 — CMYK颜色。弹出对话框点击“确定”。选择一个选区工具。为了照顾新手这里以快速选择工具为例。(如果您有一定的PS,那么套索、钢笔、、蒙版等等等等随您喜欢,总之能做出您想要的选区就行)接下来用“快速选择工具”沿天空部分滑动选中天空部分。这里...
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最终效果 1、创建一个新的1360 * 1240像素的文件,背景填充颜色:#fcfcfc。 然后,使用titillium字体创建全部大写字体的文本。如果你创建多行文本,确保为每一行调整字体大小,以及比例。这里使用的字体大小为467和360。 2、右键单击文字层,并选择转换为形状。然后复制图层,点击它旁边的眼睛图标,隐藏图层。 3、选择椭圆工具,在选项栏,设置固定大小的W和H值的35,从中心。创建的布局如下图所示。然后创建选区,点击从形状图层里减去这些区域。 ...
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