| 最终效果 |
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| 1、先打开一张图。 |
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| 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降低亮度,加强对比。 |
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| 3、把头部抠出。 |
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| 4、图像—调整---渐变映射。 |
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| 5、滤镜----滤镜库----艺术效果----塑料包装。高光强度与平滑度增加,细节降低。 |
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| 6、转到通道面板,按住Ctrl点击RGB通道,提取高光,shift+Ctrl+I反向选择,delete清除阴影,只保留高光区。至此得到素材1。 |
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| 7、再打开一张图。 |
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| 8、抠出人物,得到素材2。 |
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| 9、同上,抠出泡泡,得到素材3。 |
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| 最终效果 |
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| 1、先打开一张图。 |
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| 2、导入portraiture滤镜,各项数值调到最大,降低亮度,加强对比。 |
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| 3、把头部抠出。 |
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| 4、图像—调整---渐变映射。 |
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| 5、滤镜----滤镜库----艺术效果----塑料包装。高光强度与平滑度增加,细节降低。 |
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| 6、转到通道面板,按住Ctrl点击RGB通道,提取高光,shift+Ctrl+I反向选择,delete清除阴影,只保留高光区。至此得到素材1。 |
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| 7、再打开一张图。 |
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| 8、抠出人物,得到素材2。 |
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| 9、同上,抠出泡泡,得到素材3。 |
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