最终效果 |
![]() <点小图查看大图> |
1、处理汽车图片(抠像、制作阴影)。 |
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2、虚拟空间制作: 用形状工具画出一个三角形的形状(矢量),复制三角形做成一个面,将所有的形状层合并。 |
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3、对形状层进行自由变换,改变图层的透视让其与车的透视相符合。 |
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4、将其填充为灰色,然后对形状层添加图层样式增强其质感。具体参数如下。 |
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5、将形状图层栅格化,复制一层并向上移动一个像素,用减淡工具,处理下层地面,制作地砖边缘的高光。 |
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6、用同样的方法制作天花板。 |
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最终效果 |
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1、处理汽车图片(抠像、制作阴影)。 |
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2、虚拟空间制作: 用形状工具画出一个三角形的形状(矢量),复制三角形做成一个面,将所有的形状层合并。 |
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3、对形状层进行自由变换,改变图层的透视让其与车的透视相符合。 |
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4、将其填充为灰色,然后对形状层添加图层样式增强其质感。具体参数如下。 |
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5、将形状图层栅格化,复制一层并向上移动一个像素,用减淡工具,处理下层地面,制作地砖边缘的高光。 |
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6、用同样的方法制作天花板。 |
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